پرش به محتوا
کریپکس
لوگوی RENDER

قیمت رندر RENDER

رتبه ۶۹Renderتوکن

$1.57دلار

▲ +۳.۳۹٪ ۲۴ ساعت

نمودار قیمت رندر

در حال بارگذاری نمودار…

قیمت‌ها به دلار و بر پایه‌ی داده‌ی تجمیعی بازار است.

آمار بازار رندر

ارزش بازار

۸۱۴٫۴۷ میلیون دلار

ارزش کاملاً رقیق‌شده (FDV)

۱٫۰۱ میلیارد دلار

حجم معاملات ۲۴ ساعته

۲۵٫۱۸ میلیون دلار

عرضه‌ی در گردش

۵۱۸٫۷۸ میلیون RENDER

عرضه‌ی کل

۵۳۳٫۵۴ میلیون RENDER

سقف عرضه

۶۴۴٫۱۷ میلیون RENDER

جفت‌ارزهای فعال

۶۶۴

تاریخ افزوده‌شدن

۲۲ خرداد ۱۳۹۹

۱ ساعت

+۱.۲۲٪

۲۴ ساعت

+۳.۳۹٪

۷ روز

-۰.۰۸٪

۳۰ روز

-۲۱.۷۳٪

۹۰ روز

+۱۸.۶۸٪

۱ سال

-۱۸.۶۵٪

سهم عرضه‌ی در گردش۸۰٫۵٪

بازه‌های قیمتی رندر

بازه‌ی ۲۴ ساعته$1.48 — $1.63
بازه‌ی ۵۲ هفته$1.15 — $2.88

بیشینه‌ی تاریخی

$13.60 دلار

کمینه‌ی تاریخی

$0.0368 دلار

رندر چیست؟

رندر (RENDER) چیست؟

شبکهٔ رندر ارائه‌دهندهٔ پیشروِ راهکارهای رندرینگ مبتنی بر GPU غیرمتمرکز است و فرایند خلق محتوای دیجیتال را متحول می‌کند. این شبکه اپراتورهای گره‌ای را که می‌خواهند از توان محاسباتی بلااستفادهٔ GPU خود درآمد کسب کنند، به هنرمندانی متصل می‌کند که می‌خواهند کارهای سنگین رندرینگ سه‌بعدی و برنامه‌های خود را به فضای ابری گسترش دهند. شبکهٔ رندر از طریق شبکه‌ای غیرمتمرکز و همتا‌به‌همتا، به سطوحی بی‌سابقه از مقیاس، سرعت و کارایی اقتصادی دست می‌یابد.

رندر علاوه بر شبکهٔ محاسباتی غیرمتمرکز GPU، پلتفرمی فراهم می‌کند تا هنرمندان و توسعه‌دهندگان برای اقتصاد دیجیتال نوظهور، خدمات و برنامه بسازند.

رندر (RENDER) چگونه کار می‌کند؟

شبکهٔ رندر یک پلتفرم پیشرو و غیرمتمرکز برای محاسبات GPU است که کاربردهای آن از رندرینگ سه‌بعدی تا یادگیری ماشین و هوش مصنوعی مولد را دربرمی‌گیرد. این شبکه اپراتورهای گره‌ای را که می‌خواهند از توان محاسباتی بلااستفادهٔ GPU خود درآمد کسب کنند، به هنرمندان و توسعه‌دهندگانی متصل می‌کند که می‌خواهند کارهای سنگین رندرینگ سه‌بعدی و برنامه‌های یادگیری ماشین خود را در فضای ابری گسترش دهند. شبکهٔ رندر از طریق شبکه‌ای غیرمتمرکز و همتا‌به‌همتا، به سطوحی بی‌سابقه از مقیاس، سرعت و کارایی اقتصادی دست می‌یابد.

این زیست‌بوم که بنیاد شبکهٔ رندر آن را تسهیل می‌کند، به هنرمندان و توسعه‌دهندگان توان می‌دهد برای اقتصاد دیجیتال نوظهور خدمات و برنامه بسازند. نگهداری آن بر عهدهٔ بنیاد شبکهٔ رندر است.

دربارهٔ رندر (RENDER)

این پروژه را شرکت OTOY در سال 2009 بنیان گذاشت و مدیرعامل آن، ژولز اورباخ، آن را طراحی کرد. پروژه در سال 2017 راه‌اندازی شد و $RNDR نخستین فروش عمومی توکن خود را در اکتبر همان سال برگزار کرد؛ پس از آن، دورهٔ فروش خصوصی از ژانویهٔ 2018 تا مه 2018 ادامه یافت. در دورهٔ فروش خصوصی، پذیرندگان اولیه به شبکهٔ آزمایشی بتای RNDR پیوستند و اپراتورهای گره و هنرمندان نسخهٔ بتا با همکاری تیم RNDR به ساخت و آزمایش شبکه پرداختند تا زمان راه‌اندازی عمومی آن در 27 آوریل 2020.

در مارس 2023، جامعهٔ RNDR به پیشنهاد RNP-002 با عنوان «گسترش شبکهٔ لایهٔ 1» رأی داد تا از $RNDR (ETH) به $RENDER (SOL) ارتقا یابد؛ هدف این ارتقا افزایش سرعت و پیوستن به دیگر پروژه‌های پیشروِ زیرساخت فیزیکی غیرمتمرکز (DePIN) بود. جامعه از طریق فرایند پیشنهادهای شبکهٔ رندر رأی‌گیری می‌کند و به‌طور مشخص به پیشنهاد RNP-001 برای اجرای مدل تعادل سوزاندن و ضرب توکن و نیز پیشنهادهای RNP-004، RNP-005، RNP-007، RNP-008، RNP-010 و RNP-011 در حمایت از مشتریان محاسباتی خارجی و یکپارچه‌سازی‌ها رأی داده است.

هیئت مشاوران رندر از چهره‌های برجستهٔ صنعت تشکیل شده است؛ از جمله آری امانوئل (بنیان‌گذار مشترک و مدیرعامل مشترک WME)، جی.جی. آبرامز (رئیس و مدیرعامل Bad Robot Productions)، برندن آیک (بنیان‌گذار و مدیرعامل Brave Software و BAT)، عماد مستاق (بنیان‌گذار Stability AI و Schelling AI) و هنرمند دیجیتال بیپل. همهٔ آن‌ها در زمینه‌های گوناگون به شبکهٔ رندر مشاوره داده‌اند تا شکاف میان ساخت سامانه‌ای جذاب برای جامعه‌های رمزارزی و خطوط تولید استودیوهای هالیوودی را پر کنند.

خلاصه‌ی وایت‌پیپر رندر

مشاهده‌ی وایت‌پیپر اصلی ↗

شبکه Render یک شبکه توزیع‌شده و پُرکارایی برای رندرینگ با GPU است که نرم‌افزارهای OTOY Inc. را به‌کار می‌گیرد تا میان فراهم‌کنندگان GPU و درخواست‌کنندگان توان پردازشی بازار ایجاد کند. این شبکه به صاحبان GPU امکان می‌دهد توان بلااستفاده‌ی خود را در اختیار سازندگان قرار دهند.

ایده و هدف پروژه

ایده‌ی Render Network نخستین‌بار در 2009 از سوی Jules Urbach مطرح شد. هدف اعلام‌شده‌ی شبکه، فراهم‌کردن توان رندرینگ توزیع‌شده و صرفه‌جویی در هزینه‌هاست؛ متن همچنین آن را گامی برای ایجاد اقتصاد رندرینگ و متاورسی غیرمتمرکز و باز توصیف می‌کند.

چگونه کار می‌کند (فناوری)

شبکه یک بازار محاسباتی میان GPU Providers و GPU Requestors فراهم می‌کند. صاحبان GPU توان پردازشی بلااستفاده‌ی خود را عرضه می‌کنند و سازندگانِ نیازمند منابع رندرینگ از آن استفاده می‌کنند. این شبکه از نرم‌افزار OTOY Inc. بهره می‌گیرد.

توکن و توکنومیکس

فروش عمومی توکن در October 2017 برگزار شد و دوره‌ی فروش خصوصی از January - May 2018 ادامه داشت. شبکه در April 27th 2020 به‌صورت عمومی راه‌اندازی شد و RENDER در November 2nd, 2023 راه‌اندازی شد.

نقشه‌ی راه و تیم

Render Network در 2023 از OTOY, Inc. جدا شد و Render Network Foundation بر حاکمیت پروتکل و ابتکارهای راهبردی برای افزایش استفاده و رشد شبکه نظارت می‌کند. این بنیاد در Cayman Islands مستقر است و اعضای تیم آن در نقاط مختلف جهان حضور دارند. متن از Ari Emanuel، Mike Winkelmann (Beeple) و Brendan Eich به‌عنوان اعضای هیئت مشاوران نام می‌برد.

این بخش خلاصه‌ی فارسی تهیه‌شده از متن وایت‌پیپر اصلی است و جایگزین آن نیست؛ برای جزئیات دقیق و فنی حتماً متن اصلی (انگلیسی) را ببینید.

قرارداد هوشمند رندر

  • Ethereum0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24
  • SolanarndrizKT3MK1iimdxRdWabcF7Zg7AR5T4nud4EkHBof

اطلاعات این صفحه از منابع عمومی گردآوری شده و فقط جنبه‌ی آموزشی و اطلاع‌رسانی دارد؛ قیمت ممکن است چند دقیقه تأخیر داشته باشد. این صفحه توصیه‌ی خرید یا فروش نیست.