پرش به محتوا
کریپکس
لوگوی VR

قیمت ویکتوریا وی‌آر VR

رتبه ۵۳۲Victoria VRتوکن

$0.001663دلار

▲ +۲.۹۴٪ ۲۴ ساعت

نمودار قیمت ویکتوریا وی‌آر

در حال بارگذاری نمودار…

قیمت‌ها به دلار و بر پایه‌ی داده‌ی تجمیعی بازار است.

آمار بازار ویکتوریا وی‌آر

ارزش بازار

۲۷٫۹۴ میلیون دلار

ارزش کاملاً رقیق‌شده (FDV)

۲۷٫۹۴ میلیون دلار

حجم معاملات ۲۴ ساعته

۹۲۳٫۷۵ هزار دلار

عرضه‌ی در گردش

۱۶٫۸ میلیارد VR

عرضه‌ی کل

۱۶٫۸ میلیارد VR

سقف عرضه

۱۶٫۸ میلیارد VR

جفت‌ارزهای فعال

۵۰

تاریخ افزوده‌شدن

۲۸ آبان ۱۴۰۰

۱ ساعت

+۰.۰۱٪

۲۴ ساعت

+۲.۹۴٪

۷ روز

+۱۰.۱۷٪

۳۰ روز

+۱۱.۵۵٪

۹۰ روز

+۱۲.۰۱٪

۱ سال

-۵۹.۰۲٪

سهم عرضه‌ی در گردش۱۰۰٪

بازه‌های قیمتی ویکتوریا وی‌آر

بازه‌ی ۲۴ ساعته$0.001613 — $0.001646
بازه‌ی ۵۲ هفته$0.001226 — $0.005328

بیشینه‌ی تاریخی

$0.7118 دلار

کمینه‌ی تاریخی

$0.001226 دلار

ویکتوریا وی‌آر چیست؟

ویکتوریا وی‌آر: پلتفرم هوش مصنوعی متن‌باز برای اینترنت سه‌بعدی

ویکتوریا وی‌آر یک پلتفرم هوش مصنوعی متن‌باز است که دستورهای زبان طبیعی را به محتوای سه‌بعدی و برنامه‌های نسل بعدی تبدیل می‌کند. این پلتفرم محیطی جامع برای ساخت، انتشار و راه‌اندازی تجربه‌های فضایی فراگیر در رایانه‌های رومیزی، واقعیت مجازی و تلفن همراه فراهم می‌کند و لایه‌ای بنیادین برای واقعیت عملیاتی (Operating Reality) و اینترنت فراگیر می‌سازد.

بخش‌ها و کاربردهای کلیدی

پلتفرم و زیرساخت هوش مصنوعی: پلتفرم تبدیل دستور به سه‌بعدی با مشارکت‌کنندگان ترکیبیِ ابری و غیرمتمرکز

هوش مصنوعی مولد: مدل‌های فضایی متن را به دارایی‌ها، جهان‌ها و منطق تبدیل می‌کنند.

رباتیک هوش مصنوعی و هوش مصنوعی عاملی: عامل‌های خودمختارِ مجهز به ابزار، برنامه‌ریزی و حافظه که وظایف چندمرحله‌ای را اجرا می‌کنند

آواتارهای مجهز به هوش مصنوعی: شخصیت‌های سه‌بعدی کاملاً ریگ‌شده و دارای پشتیبانی صوتی که به‌صورت شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) یا دستیاران خودکفا در دستگاه‌های مختلف کار می‌کنند و حرکت فضایی واقعی دارند (مسیریابی، حرکات و همگام‌سازی لب‌ها).

رایانش فضایی: محیط اجرایی آمادهٔ تولید برای فیزیک، شبکه‌سازی، هویت، استقرار و تحلیل داده در واقعیت مجازی، تلفن همراه و رایانهٔ رومیزی.

برنامه‌های سازمانی: همزادهای دیجیتال بدون کدنویسی، پیکربندی‌کننده‌ها، فروشگاه‌ها و نمایشگاه‌های مجازی.

آموزش و تربیت: ماژول‌های بدون کدنویسی برای شبیه‌سازی، یادگیری و آموزش نیروی کار.

بازی: ساخت بازی‌ها و تجربه‌ها، آواتارهای هوش مصنوعی و انتشار میان‌پلتفرمی.

زیرساخت هوش مصنوعی: هماهنگ‌سازی چندمدلی هوش مصنوعی برای داده‌های متنی، تصویری و سه‌بعدی.

هوش مصنوعی مولد: ساخت محیط‌ها، دارایی‌ها و منطق بر پایهٔ دستور.

رباتیک هوش مصنوعی و هوش مصنوعی عاملی: آواتارهای خودمختار که همچون کارکنان دیجیتال عمل می‌کنند.

رایانش فضایی: ابزارهای میان‌پلتفرمی که برنامه‌های تعاملی بلادرنگ را ممکن می‌سازند.

آموزش و تربیت: ماژول‌های بدون کدنویسی برای شبیه‌سازی، یادگیری و آموزش نیروی کار.

برنامه‌های سازمانی: همکاری، بصری‌سازی داده‌ها و کمک‌خلبان‌های هوش مصنوعی برای عملیات.

آواتارهای مجهز به هوش مصنوعی: دستیاران قابل‌استقرار در خرده‌فروشی، بهداشت و درمان و خدمات دیجیتال.

اجزای اصلی پلتفرم

سازندهٔ هوش مصنوعی VR – موتور ساخت بدون کدنویسی (تبدیل دستور به دارایی‌ها/منطق/جهان‌ها). کاربران می‌توانند نقشه‌ها، بازی‌ها، ماژول‌های آموزشی و خودکارسازی‌های سازمانی بسازند. انتشار محدودشده با مالکیت زمین NFT در VR/تلفن همراه/رایانهٔ رومیزی؛ اشتراک‌ها و پیوند با بازارگاه.

مرکز هوش مصنوعی (AI Hub) – لایهٔ هماهنگ‌سازی مقیاس‌پذیر که چندین مدل هوش مصنوعی (متن، تصویر، سه‌بعدی) را یکپارچه می‌کند. خط لوله‌های تبدیل دستور به جهان، دستور به بافت و دستور به شیء سه‌بعدی را به کار می‌اندازد و کارخانهٔ عامل بدون کدنویسی (شخصیت، ابزارها، حافظه، دانش) فراهم می‌کند.

آواتارهای هوش مصنوعی (عامل‌ها) – «کارکنان هوش مصنوعی» خودمختار با حافظه، شخصیت، قابلیت استفاده از ابزار و گفت‌وگوی چندزبانه. قابل‌استقرار در آموزش، خرده‌فروشی، بهداشت و درمان، عملیات و همکاری.

جهان هوش مصنوعی (AI Verse) — محیط اجرایی شبکه‌ای و لایهٔ اقتصادی برای جهان‌ها و عامل‌ها. این سامانه بر بستر ابریِ ترکیبیِ آمادهٔ تولید و مشارکت غیرمتمرکز اجرا می‌شود و هویت و دسترسی (نمایه‌ها، محدودسازی دسترسی بر اساس زمین)، پرداخت‌ها و پاداش‌های مشارکت، تله‌متری/تحلیل داده، نظارت بر محتوا/انطباق، و فهرست‌های دارایی/مدل/مجموعه‌داده را همراه با قابلیت همکاری و کیت‌های توسعهٔ نرم‌افزار/رابط‌های برنامه‌نویسی برای سازندگان و کسب‌وکارها فراهم می‌کند.

جنون جادویی (Magic Madness) – بازی شاخص بازیکن در برابر بازیکن (PvP) برای جذب کاربران اولیه در Steam که به‌عنوان قیف رشد (مسابقات، ورزش‌های الکترونیکی، اقلام تزئینی) برای ورود به اقتصاد سازنده/عامل‌ها/زمین‌های NFT به کار می‌رود.

مسئله و راه‌حل

مسائل:

o هزینه و پیچیدگی بالای ساخت محتوای سه‌بعدی/واقعیت مجازی—زنجیره‌ابزارها حرفه‌ای، کند و برای افراد غیرفنی غیرقابل‌دسترس‌اند.

o نبود راهی مقیاس‌پذیر برای عملیاتی‌کردن «کارکنان هوش مصنوعی»—شخصیت‌های غیربازیکن استدلال نمی‌کنند، به خاطر نمی‌سپارند یا در سامانه‌های مختلف دست به عمل نمی‌زنند.

o پراکندگی ابزارهای هوش مصنوعی—هیچ پشتهٔ یکپارچه‌ای برای هماهنگ‌سازی هوش مصنوعی چندوجهی، استقرار عامل‌ها و یکپارچه‌سازی با محیط‌های مجازی وجود ندارد.

o غیرمتمرکزسازی این ابزارها.

o جذب و حفظ کاربران—پروژه‌های بازی برای جذب کاربران جریان اصلی و تبدیل آن‌ها به سازنده یا پرداخت‌کننده با دشواری روبه‌رو هستند.

● راه‌حل‌ها:

پراکندگی هوش مصنوعی ← پایانهٔ هوش مصنوعی + مرکز هوش مصنوعی: پایانه، بینش‌ها و تحلیل داده را متمرکز می‌کند؛ مرکز، عامل‌هایی با حافظه/ادراک/برنامه‌ریزی، کتابخانه‌های ابزار و اتصال‌دهنده‌ها می‌سازد و مستقر می‌کند و دسترسیِ قیمت‌گذاری‌شده بر مبنای $VR فراهم می‌آورد—مکانی واحد برای ساخت و راه‌اندازی هوش مصنوعی در جهان‌های مختلف.

پیچیدگی ساخت ← سازندهٔ هوش مصنوعی VR (تبدیل دستور به جهان): قابلیت تبدیل دستور سازنده به دارایی‌ها/منطق، موانع ساخت را کاهش می‌دهد؛ اشتراک، قابلیت‌های حرفه‌ای را فعال می‌کند؛ کارمزد بازارگاه 30% انگیزه‌های پلتفرم را با خروجی سازندگان همسو می‌سازد.

محدودیت‌های شخصیت‌های غیربازیکن ← عامل‌های مجهز به ابزار و حافظه: عامل‌های آواتار/کاربردی/هم‌افزایی همچون کارکنان هوش مصنوعی عمل می‌کنند—با دسترسی محدودشده به توکن و قابلیت ارتقا—و برای آموزش، خرده‌فروشی، بهداشت و درمان و عملیات سازمانی مناسب‌اند.

شکاف در جذب کاربران اولیه ← بازی‌ها + رایانهٔ رومیزی + AVP: بازی‌های جنون جادویی (Steam) و CQB تقاضا و چرخه‌های رقابتی ایجاد می‌کنند؛ دسترسی از رایانهٔ شخصی اصطکاک را کاهش می‌دهد؛ AVP دسترسی به بازار رده‌بالا را گسترش می‌دهد—و همهٔ این‌ها به اقتصاد سازنده/مرکز هوش مصنوعی وارد می‌شوند.

مخاطبان هدف

سازندگان مستقل و استودیوها – ساخت محتوا بدون کدنویسی.

برندها و خرده‌فروشی – ویترین‌های مجازی و خدمات مشتری مجهز به هوش مصنوعی.

ارائه‌دهندگان آموزش و تربیت – شبیه‌سازی‌ها و آموزگاران هوش مصنوعی.

کسب‌وکارها – کمک‌خلبان‌های هوش مصنوعی، محیط‌های همکاری و اتاق‌های دادهٔ فضایی.

کاربران عمومی – برنامه‌های فراگیری با تجربه‌های جذب کاربر اولیهٔ تعبیه‌شده.

مدل کسب‌وکار و جریان‌های درآمدی

اشتراک‌ها: $14.99/ماه برای یک

قرارداد هوشمند ویکتوریا وی‌آر

  • Ethereum0x7d5121505149065b562c789a0145ed750e6e8cdd

اطلاعات این صفحه از منابع عمومی گردآوری شده و فقط جنبه‌ی آموزشی و اطلاع‌رسانی دارد؛ قیمت ممکن است چند دقیقه تأخیر داشته باشد. این صفحه توصیه‌ی خرید یا فروش نیست.